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[[File:Mass Effect Andromeda deluxe cover.jpeg|right|200px]] '''質量效應:仙女座'''(英語:Mass Effect: Andromeda),是即将推出的動作角色扮演遊戲、第三人稱射擊遊戲,由[[BioWare]]开发、[[藝電]]发售,可在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台進行<ref>{{cite web |last=Dyer |first=Mitch |date=June 15, 2015 |url=http://www.ign.com/articles/2015/06/15/e3-2015-mass-effect-andromeda-announced-for-holiday-2016 |title=E3 2015: Mass Effect Andromeda Announced for Holiday 2016 |publisher=[[IGN]] |accessdate=September 6, 2015}}</ref><ref>{{cite web |last=Jones |first=Gary |date=July 13, 2015 |url=http://www.express.co.uk/entertainment/gaming/590859/Mass-Effect-4-PS4-BioWare-Xbox-One-Andromeda-PC |title=Mass Effect 4: BioWare gathering secret feedback for Xbox One and PS4's Andromeda |publisher=[[Express.co.uk]] |accessdate=September 6, 2015}}</ref><ref>{{cite web |last=Scammell |first=David |date=June 15, 2015 |url=http://www.videogamer.com/news/mass_effect_andromeda_confirmed_for_2016_on_ps4_xbox_one_and_pc.html |title=Mass Effect Andromeda confirmed for 2016 on PS4, Xbox One & PC |publisher=[[VideoGamer.com]] |accessdate=September 6, 2015}}</ref>。《質量效應:仙女座》是整個[[質量效應系列|系列]]中第一個採用[[開放世界]]環境的遊戲。游戏尽管和系列原三部曲设定相同,但被视为衍生作品而非第4部作品。 北美於2017年3月21日發行,歐洲於2017年3月23日發行。 ==製作== *總監:Mac Walters *製作人:Fabrice Condominas、Mike Gamble *設計師:Ian Frazier *美術:Joel MacMillan == 玩法 == 《質量效應:仙女座》是一款動作角色扮演遊戲,玩家以第三人稱角度來控制[[Sara]]或[[Scott Ryder]]其中之一。兩位[[Ryder]]的外表和名字都可以由玩家決定。在職業方面,不同之前「質量效應系列」的設定,之前玩家每次開始新遊戲時都要在六個不同[[角色職業]]中選擇一種,各個職業都有自己獨特的技能,今集取以代之的是可自由分配玩家想要的任何技能,並在遊戲過程期間建立一個專長。 == 情節 == 遊戲發生在前三個[[質量效應系列|質量效應]]遊戲事件後的600年,位於[[仙女座星系]]。玩家要從男性或女性兄弟姐妹中選擇,並與另一位繼續進行故事。他們是Alec Ryder的孩子,他是一名[[N7特種部隊]]士兵和被指派的[[探路者]](Pathfinder),被安排為人類殖民而發掘新星球的任務。他們會在飛船[[暴風雨號]](Tempest)上探索開放世界星系。 == 开发 == === 发售后 === 和《质量效应》原作不同,BioWare并没有为《质量效应:仙女座》开发三部曲的计划。不过,未来依然有可能会基于该作推出后续作品<ref>https://twitter.com/macwalterslives/status/796114282161274882</ref><ref name="GameInformerMag" />,并继承存档剧情。需要指明的是,后续作品可能不会再以莱德尔作为主角。<ref name="GameInformerMag" /> 2018年,凯西·哈德森确认BioWare计划在未来的某个时刻推出《质量效应》宇宙的新作品<ref>https://www.gameinformer.com/feature/anthem/flying-to-a-new-frontier</ref>,但相关的讨论只有在《[https://anthem.wikia.com/wiki/Anthem 圣歌]》发售后才会开始。<ref>[https://www.xboxachievements.com/news/news-30155--Mass-Effect-is-Certainly-Not-Dead---BioWare-Assures.html Mass Effect is Certainly Not Dead, BioWare Assures]</ref>2018年8月,哈德森表示团队已经在着手开发新的《质量效应》和《龙腾世纪》作品。<ref>[http://blog.bioware.com/2018/08/02/mid-summer-update/ Mid-Summer Update]</ref> 2019年2与人,哈德森称“在我看来,它非常有活力。 我一直在思考我认为会很棒的事情。我们回到它只是(时间)问题。”<ref>[https://au.ign.com/articles/2019/02/12/bioware-definitely-not-done-with-mass-effect BIOWARE 'DEFINITELY NOT DONE WITH MASS EFFECT']</ref>同一个月,马克达拉再次重申这一点,并进一步指出未来的游戏可能会是《质量效应:仙女座》或《质量效应3》的延续。<ref>[https://www.polygon.com/2019/2/11/18214604/bioware-anthem-dragon-age-ea The State of BioWare]</ref> 2020年10月,BioWare确认他们正在制作该系列的下一部分,并且处于早期阶段。<ref>[https://www.ea.com/games/mass-effect/mass-effect-legendary-edition HAPPY N7 DAY!]</ref>2020年12月,《质量效应》新作的预告片发布,预示着游戏将重返银河系。此时,游戏还处于非常早期的开发阶段,但已经开始制作故事板。<ref>[https://www.gameinformer.com/the-game-awards-2020/2020/12/10/mass-effect-lives-on-with-bioware-tease-of-liaras-return Mass Effect Lives On With BioWare Tease Of Liara's Return]</ref> == 参考文献 == {{reflist}} == 外部链接 == *[http://www.masseffect.com/ 官方網站] {{质量效应系列}} [[en:Mass Effect: Andromeda]] [[category:遊戲]]
摘要:
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